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对玩家而言,
在最新发布的《2025年企业报告》中,但在本世代主机的后期阶段,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。
造成这一局面的主要原因 ,
你们对此怎么看呢,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位 。但目前仍在积极开发中 ,
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。单人游戏的未来阵容令人振奋 :《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,索尼仍试图跟风推进。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统 。尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,
拓宽商业模式与工作室能力 。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。详细